실패와 중단
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202402
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DINOBLOX
게임제작팀 운영을 약 1년 반정도 했지만 결국 망했습니다. 그 이유와 반성 느낀점을 담았습니다.

3D 도구를 위한 AI 플러그인
3D 툴 안에서 텍스처를 직접 만드는 등, 기존 작업의 불편함을 해결하기 위한 AI 플러그인을 제작했습니다.
My Brain
이미 사용하며 메모리가 쌓인 AI들과 연결해, 개인적인 기준으로 활용하는 나만의 작업입니다.
렙텡글
AI 디자인 도구의 한계를 넘으려 시작했지만, 기능을 더하는 것만으로 기반 모델의 한계를 해결하기 어렵다고 판단해 중단했습니다.
스마트 글래스 프로젝트
관련 개념을 배우며 만들어 보려 계획했지만, 더 관심이 컸던 피지컬 AI 공부에 집중하기 위해 중단했습니다.