생각

Thoughts

경험을 통해 생긴 생각과 아직 남아 있는 질문.

생각이 바뀌면 이전 기록과 함께 남깁니다.

01
생각 · 관계

관계 앞에서 솔직해지기

사람들의 평가에 상처받는 마음을 인정하고 관계를 대하는 방식을 다시 생각했다.

2026
02
일기 · 2026

2026년 3월 — 다시 기록하는 이유

달라진 환경에서 흔들리는 마음을 글로 정리하고, 새로 배우는 분야를 돌아본 기록.

2026
03
일기 · 2025

2025년 3월 — 불안 속에서도 시작하기

미래에 대한 걱정, 공부와 일의 의미, 다시 작업에 몰입하면서 느낀 것을 돌아본 기록.

2025
04
일기 · 2025

2025년 4월 — 일기를 다시 쓰는 이유

바쁜 제작 과정에서 생각을 정리하는 습관을 되찾고, 새로운 제품 아이디어를 떠올린 기록.

2025
05
일기 · 2025

2025년 7월 — 계획보다 먼저 움직이기

여러 시도를 병행하며 휴식, 팀 작업, AI와 디자인의 변화에 대해 생각한 달.

2025
06
일기 · 2025

2025년 8월 — 배우기 시작한 뒤의 안도감

개발 공부를 시작하며 느낀 변화와, 다른 사람의 평가를 받아들이는 방식에 대한 생각.

2025
07
일기 · 2025

2025년 9월 — 방향을 찾는 중

디자인과 창업 사이에서 우선순위를 고민하며, 시간을 쓰는 방식에 대해 생각한 기록.

2025
08
일기 · 2025

2025년 10월 — 팀 작업에서 배운 것

게임 제작과 앱 개발을 병행하며 기술 이해와 역할 분담의 중요성을 느낀 기록.

2025
09
일기 · 2025

2025년 12월 — 첫 제품의 피드백

Mouda의 사용 의견을 듣고 기능을 고치며 느낀 점.

2025
10
생각 · 기술

AI가 주는 가능성과 두려움

AI를 적극적으로 사용하면서도, 그 영향과 위험을 함께 생각해야 한다고 느낀 이유.

11
생각 · 예술

효율을 위해 예술을 줄여도 될까

제작 효율이 높아질수록 창작의 과정과 일하는 구조에는 무엇이 남는지 묻는다.

12
생각 · 만드는 이유

왜 디자인 도구를 만들고, 로봇을 공부하는가

창작자가 직접 관여할 수 있는 AI 도구, 그리고 컴퓨터 밖에도 영향을 주는 제품을 만들고 싶은 이유.

13
생각 · 관계

각자의 선택을 지켜보는 일

가까운 사람이 독립적인 결정을 내릴 때 느낀 아쉬움과 존중에 관한 생각.

14
생각 · 배움

기초부터 배워야 할까

기본을 쌓는 공부와 먼저 만들어 보며 배우는 방법 사이에서 달라진 생각.

15
생각 · 방향

지금 하는 일이 다음 발판이 될 때

한 편의 영화를 보고, 먼 미래의 성공보다 현재의 작업과 계획을 돌아보았다.

16
생각 · 기술

변화하는 기술 앞에서 내가 할 일

AI의 발전을 지켜보며 기다리기보다 직접 배우고 만드는 쪽을 선택한 이유.

17
생각 · 성장

과도기에서 방향을 고르는 일

일과 기술이 함께 바뀌는 시기에 실패와 시도를 어떻게 받아들일지 돌아본 기록.

18
생각 · 자기인식

부러움이 알려 주는 것

다른 사람과 비교하며 생기는 불안이 내 일의 방향과 어떻게 연결되는지 적었다.

19
생각 · 창작

창의성은 무엇인가

AI가 만든 결과와 사람이 만든 작품을 보며, 창작에서 맥락과 의도가 갖는 의미를 생각했다.

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